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[모바일 게임] 니케 뉴비 폐사 구간 160 돌파

게임/모바일게임

by 으뜸정신 2024. 3. 4. 11:26

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 새로운 유저들이 니케에 입문하여 가장 많이 보는 질문 중 하나라고 생각하는 것이 뉴비 160벽이 뚫리는데 얼마나 걸리나요 라는 질문이였던것 같습니다. 

 160벽이란?

 니케에는 한계돌파라는 시스템이 있는데 빨간색 네모 박스에 보이는 칸이 있는데 이것을 3칸을 채워야 레벨 160을 넘어 200까지 올릴 수 있습니다. 하지만 이 3칸을 채우려면 똑같은 니케를 총 4번을 뽑아야합니다.

0, 1, 2, 3단계로 총 4번을 뽑아야하는데 이것을 3돌파라고하며 이러한 행위를 총 5캐릭터를 해야합니다.

 SSR을 뽑는데 확률적으로

200번의 뽑기와 1번의 실버 마일리지(1뽑마다 1씩 주는데 200개를 뽑아 200마일리지를 얻어 상점에서 살 수 있는 니케를 확정적으로 살 수 있음)를 하는것이 수치상의 평균입니다.

하지만 이것은 확률일 뿐이고 운이 안 좋은 사람은 더 많이 뽑아야합니다.

한계 돌파

 

저의 경우에는 1주년 1월 2일부터 시작을 하였습니다. 160벽을 돌파하는데 까지 정확히 57일이 걸렸습니다.

그래서 이번에는 정확한 수치까지는 할 수 없지만 대략적으로 한번 계산을 해보려고합니다.

1. 일주일에 얻을 수 있는 확정 쥬얼 (7일)

1. 캐시 상점에서 얻을 수 있는 일일 무료 패키지 : 10 * 7 = 70 쥬얼

2. 캐시 상점에서 얻을 수 있는 주간 무료 패키지 : 50 쥬얼

3. 일일 퀘스트 : 100 * 7 = 700 쥬얼

4. 주간 퀘스트 : 300 쥬얼

5. 고철 상점 쥬얼 50 * 5 = 250쥬얼  (뉴비가 처음부터 할 수 없지만 그래도 우선 포함하겠습니다.)

 

합계 : 70 + 50 + 700 + 300 + 250 =

 1370 쥬얼

2. 일주일에 얻을 수 있는 확정 몰드(7일)

1. 일일 퀘스트 : 미들 퀄리티 몰드 5 * 7 = 35개

2. 주간 퀘스트 : 하이 퀄리티 몰드 10개

SR몰드 35개 SSR몰드 10개 

3. 일주일에 얻을 수 있는 확정 티켓(7일)

 

1. 주간 퀘스트 : 모집티켓 1장

 

을 확정적으로 얻을 수 있습니다. 이것을 한 달(4주)이라고 가정을 해봅시다

한 달이라고 가정하면 얻을 수 있는게 한 가지 늘어납니다.

월간 무료 패키지 : 100쥬얼

 

그러면 

 

쥬얼 : 1370 * 4 + 100 = 5580 쥬얼

미들 퀄리티 몰드 : 35 * 4 = 140개

하이 퀄리티 몰드 : 10 * 4 = 40개

모집티켓 : 1 * 4 = 4장

 

을 달마다 확정적으로 얻을 수 있습니다.

*** 하지만 이것만 얻는 것이 아니죠 *** 

부가적으로 얻을 수 있는 쥬얼도 있습니다. 우선 평균적으로 계산을 할 수 있는

1. 전초기지 쥬얼 파견 (일주일 기준)

저의 체감상 0~30개의 쥬얼을 얻어오는데 딱 중간인 15개를 하루에 얻는다고 가정하겠습니다.

=> 15 * 7 = 105 쥬얼 을 더 얻을 수 있습니다.

 

이걸 다시 4주로 계산을 더해보면 

 

쥬얼 : 5580 + 105 * 4 = 5580 + 420 = 6000 쥬얼

미들 퀄리티 몰드 : 35 * 4 = 140개

하이 퀄리티 몰드 : 10 * 4 = 40개

모집티켓 : 1 * 4 = 4장

을 얻을 수 있겠습니다.

그럼 여기까지 한 달에 확정으로 뽑을 수 있는 것이네요!

 

라고 할 수 없죠

20연 뽑기를 하면 바디라벨은 조상님이 가져가나요. 

R등급을 뽑을 경우 150개 SR등급을 뽑을 경우 200개씩 줍니다.

 

대원모집 확률을 보면 SSR 4% SR 43% R 53% 입니다.

100번을 뽑으면 4개 43개 53개가 나온다고 하니 단순하게

(SR 바디라벨 + R 바디라벨) / 뽑은 횟수(100회) = (43 * 200 + 150 * 53) / 100

=> 1회에 나오는 바디 라벨의 수라고 가정을 해보겠습니다.

= (8600 + 7950) / 100 = 165.5개의 바디 라벨

 

1회에 165.5개가 나오고 우리는 20연차를 할 수 있으니

165.5 * 20 = 3310개 바디 라벨

바디 라벨 상점에서 1200개로 5개의 하이 퀄리티 몰드를 살 수 있으니 2번을 살 수 있습니다.

=> 하이 퀄리티 몰드 10개 + 910개 나머지 바디 라벨

그럼 다시 정리하면!

쥬얼 : 5580 + 105 * 4 = 5580 + 420 = 6000 쥬얼

미들 퀄리티 몰드 : 35 * 4 = 140개

하이 퀄리티 몰드 : 40 + 10 = 50개

모집티켓 : 1 * 4 = 4장

바디 라벨 : 910개

그럼 진짜 여기까지 한 달에 확정으로 뽑을 수 있는 것이네요!

무과금의 희망 소셜 포인트 모집

을 까먹을 수 없습니다.  4주 기준

일일 발송 한도 30개 * 7일 * 4주 = 840 = 80연차 + 40개의 소셜 포인트 

마찬가지고 80연차 바디 라벨이 나오겠죠 

165.5 * 80 = 13240개 바디 라벨

13200개의 바디라벨로 11번의 하이퀄리티 몰드 구매가능 =>

55개 +나머지 바디 라벨 40개

 

진짜 마지막 계산을 해봅시다.

 

****************************************************************************************************************

쥬얼 : 5580 + 105 * 4 = 5580 + 420 = 6000 쥬얼

미들 퀄리티 몰드 : 35 * 4 = 140개

하이 퀄리티 몰드 : 40 + 10 = 50 + 55 = 105개

모집티켓 : 1 * 4 = 4장

소셜 포인트 모집 : 840개

바디 라벨 : 910 + 40 = 950개

** 쥬얼을 모두 뽑기에 사용한다고 하면 마일리지도 생각해야됩니다! (20개의 마일리지) **

1200개 넘어가는 수치들은 하이퀄리티 몰드로 치환하여 넣었습니다.

※ 풀 버스트 데이는 추가하지 않았습니다.

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가 정말 최종이라고 생각합니다.

무조건 한달에 100연차 는 할 수 있다고 계산이 나옵니다.

저는 생각보다 많이 할 수 있다고 생각합니다. 하면서도 100차가 맞나 싶기도 합니다.

 

여기서부터는 일회성 컨텐츠로 얻을 수 있는 쥬얼이 있습니다. 생각나는대로 적어보겠습니다.

[저의 기준으로 계산하겠습니다.]

 

1. 전초기지 방어 레벨업 100 쥬얼 : [현재 저의 레벨]119 * 100 = 11900 쥬얼

2. 스페셜 아레나 300~ 3000 : 300이라고 하겠습니다. = 300 * 2회 = 600 쥬얼

3. 솔로 레이드 100 ~ 6000 : 300이라고 하겠습니다. = 300 * 2회 = 600 쥬얼

4. ex 스테이지 300 쥬얼 * [19스테이지 + 하드 4]  = 6900 쥬얼

6. 유실물 :

스테이지에서 나오는 쥬얼 유실물 => [1스테이지] 100쥬얼 + [5스테이지] 50쥬얼 + [7스테이지] 50쥬얼 + [9스테이지] 50쥬얼 + [11스테이지] 50쥬얼 + [13스테이지] 50쥬얼 + [19스테이지] 50쥬얼 + [하드1] 50쥬얼

= 100 + 50 + 50 + 50 + 50 + 50 + 50 + 50 = 450 쥬얼

전초기지 유실물 보상 => 개당 100개로 기억합니다. 수기 13개, 통화기록 3개, 데이터 8개 => 24 * 100 = 2400 쥬얼

7. 타워 층당 50쥬얼/ 5층당 100쥬얼 : [현재 120스테이지 도전 중] ==> 100쥬얼 23번 + 50쥬얼 96번

 = 100 * 23 + 50 * 96 = 2400 + 4800 = 7100 쥬얼

8. 호감도 에피소드 : 에피소드 당 50쥬얼 총 116회의 에피소드 =50 * 116회 = 5800회

9. 로스트 섹터 : 500 쥬얼 ex는 300개를 추가 보상 [현재 저는 10섹터와 ex 2번을 깬 상태]

= 500 * 10 + 800 * 2 = 5000 + 1600 = 6600 쥬얼

10. Day By Day 이벤트 : 4200 쥬얼

11.  데일리 로그인 쥬얼 : 300 쥬얼 총 4번으로 기억하고 있습니다. = 300 * 4 = 1200 쥬얼 

----- 정확하지 않는 쥬얼 개수-----

12. 니케 쿠폰 및 서버 점검 보상: 20연차로 가정하겠습니다. = 6000 쥬얼 

13. 해방:단계마다 50쥬얼로 기억합니다. [현재 4단계 완료] = 50 * 4 = 200 쥬얼 

14. 지휘관 레벨업 30 쥬얼 : 현재 저의 레벨 155 * 30 (이 부분은 확실하지 않아서 포함하지 않음 한번에 2레벨 업을 하면 60개를 주는지 확인을 해보지 못했습니다.)

15. 업적 및 메인 미션 : 다수의 쥬얼  => 계산 불가

 

까지 생각이 납니다. 여기까지 계산을 해보면

11900 + 600 +600 + 6900 + 450 + 2400 + 7100 + 5800 + 6600 + 4200 + 1500 + 6000 + 200 + α = 

48850 + α 쥬얼을 얻었습니다. 

이것은 정말 최소치라고 생각합니다. 업적, 메인 미션 지휘간 레벨업을 계산하지 않은 상태니 만약 다 더 하면 아마 최소 

52000쥬얼은 나오지 않을까 추측해봅니다.

이벤트 및 일회성으로 얻을 수 있는 이벤트 티켓과 몰드 및 각종 아이템입니다.

1. Day By Day 이벤트 - 일반 모집 대원 7장, 하이 퀄리티 몰드 70개 

2. 인프라코어 : 하이 퀄리티 몰드 5개 * [현재 인프라 레벨 15] = 15 * 5 = 75개 하이 퀄리티 몰드

3. 데일리 로그인 : 이벤트마다 다르게 알고 있어서 우선 일반 모집 대원 10개만 하였습니다. 

                          -> 4번 정도 한 것으로 알고 있습니다. = 10 * 4 = 40개 일반 모집 대원

4. 기업타워 : 기업 몰드 2번씩 필그림은 1번 = 기업 몰드 6개, 필그림 몰드 1개

5. 신년 이벤트 : 1월 2일, 3일 이벤트 = 특별 대원 모집 20개

6. new year new sword : 일반 모집 대원 10개, 특별 대원 모집 10개

7. Lion Heart :  일반 모집 대원 10개, 특별 대원 모집 10개

8. Dirty Back yard : 일반 모집 대원 10개, 특별 대원 모집 10개

9. Perpect Maid 일반 모집 대원 10개, 특별 대원 모집 10개

10. Boom's Day 일반 모집 대원 10개, 특별 대원 모집 10개

11. 로스트 섹터 : [현재 10섹터와 ex 2번을 깬 상태] 일반 대원 뽑기 1개 씩 = 일반 대원 모집 12개

12. 신년 SSR 확정 뽑기

13. 업적 SSR 확정 뽑기

14 각종 이벤트 패스 -> 미들 퀄리티 몰드 62개 4가지를 한 것을 기억합니다. = 62 * 4 = 248개 미들 퀄리티 몰드

15. 업적 : 일반 뽑기 티켓 

 

일반 모집 대원 109개 α , 하이 퀄리티 몰드 145개, 특별 대원 모집 70개, 미들 퀄리티 몰드 248개, 확정 뽑기 2장

 

결과적으로 2달을 하였으니

200연차, 48850 + α 쥬얼 , 일반 모집 대원 109개 α ,  특별 대원 모집 70개,

하이 퀄리티 몰드  355개, 미들 퀄리티 몰드 528개 입니다.

 

저것을 단순하게 뽑기로 환전을 해보면 200+ 160(5만개로 계산) + 120(109개 α) + 70 =

550회라는 계산 결과가 나왔습니다.

실제로 확인해보면 대원모집 910회를 하였으며 골드 마일리지 300개, 실버 마일리지 400개 입니다.

특별 모집 300회 일반 모집 400를 하였습니다. 

생각보다 차이가 엄청 많이 나는데 그 이유를 생각해보니 우선 포함 할 수 있는 것을 모두 포함하지 않은 상태이며 

그 중 특히 업적과 메인 미션으로 주는 재화가 생각보다 엄청 많이 주는구나 라는 생각이 들었습니다.

 

하다보니 샛길로 많이 빠진 느낌이 드는데 대충 마지막으로 정리 한번 해보겠습니다.

 

1. 910회의 대원 모집

2. SSR 확정 뽑기 2개

3. Day by Day 이벤트 보상 프리바티

4. 기업 몰드 6개 + 필그림 몰드 1개

5. 165.5개로 계산하여 나오는 바디라벨 150605개를 사용한 하이 퀄리티 몰드 125번 구매

-> 하이 퀄리티 몰드 625개에 위에 대략적인 계산으로 355 = 980개  ==> 19회 시도?

6. 미들 퀄리티 몰드 528개 => 10회 시도?

 

라고 보면 될 것 같습니다. 체감상 몰드가 많이 부족한 느낌이 듭니다.(체감상 적어도 2배는 더 한 느낌 미들 퀄리티는 5배?)

지금까지 뽑은 SSR 개수를 확인하면 66장을 뽑았습니다.

여기에 확정 뽑기 2장과 프리바티 1장, 마일리지 3장 총 6장을 제외하면 순수 60장의 SSR을 뽑았습니다.

SSR을 뽑을 확률이 4프로니까 910 * 0.04를 해보면 36.4가 나옵니다.

36장의 SSR을 뽑는 것이 정배이라 라고 볼 수 있습니다.

 이 계정 축계라는 결론이라는 저의 뇌피셜이 나왔습니다.

후기

 위에 주저리 주저리 말은 정말 많이 하였지만 제가 하고 싶은 말은 이거였습니다.

니케를 급하게 키워야 된다라는 생각만 아니면 정말 충분히 무과금이 즐기기에 정말 좋은 게임이라고 생각합니다.

위에 적은대로 뉴비 폐사구간이 160벽이라고 하였는데 저는 솔직히 전혀 그런 느낌을 들지 못하였습니다. 

 

 평소 RPG 게임을 어느정도 해봤는데 이정도면 뉴비를 위한 게임이라고 저는 생각하는 편입니다.

로스트아크, 메이플스토리와 같은 게임과 비교하면 니케는 나름 뉴비 친화라고 생각합니다.

 그래도 한정 픽업이라는 시스템이 있어서 완벽한 뉴비 친화라고 하기에는 힘들긴 하지만 그래도 이정도면 괜찮다고 생각하는 편입니다. (중요한 것은 3버스트 딜러의 유무라고 생각합니다.) 지금까지 픽업으로 나온 니케들은 통상으로 나와서 아직 체감이 안되기도 합니다. 만약 1티어 니케와 같은 것들이 통상이 아닌 한정 픽업으로 나온다면 다시 생각해봐야겠지만요.

 물론 제가 시작한 시점이 1주년 이벤트와 겹치기도 하였으며 제가 운이 좋은 편일 수도 있으나

910뽑으로 60장을 뽑았다는건 반 농담으로 하는 이야기이며 몰드 시스템, 바디 라벨, 마일리지와 같은 시스템이 허들을 많이 낮춰준 것이라고 생각합니다.

 

 중요한 것은 어떻게 쥬얼을 쓰냐에 따라 160레벨의 돌파의 시점 차이가 심할 것이라고 생각합니다.

그래서 다음에는 저는 어떤 식으로 쥬얼을 사용하였는지 한 번 이야기해보도록 하겠습니다.

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